Język C# dostarcza specjalne typy, tzw. typy dopuszczające wartości puste, do których można przypisać nominalny zakres
wartości oraz wartości typu null.
Dla przykładu, możemy zapisać dowolną wartość z zakresu -2,147,483,648 – 2,147,483,647 lub wartość null w zmiennej:
Nullable<Int32>. Podobnie do zmiennej
Nullable<bool> możemy przypisać flagę true,
false lub wartość null. Dodatkowo typy puste można definiować wg. poniższej składni:
typ_danych? nazwa_zmiennej = null;
Przykład:
using System;
namespace TypyPuste
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int? num1 = null;
int? num2 = 45;
double? num3 = new double?();
double? num4 = 3.14157;
//int num5 = null; // taka deklaracja generuje błąd
bool? wartoscBool = new bool?();
// Wyświetlenie wartości
Console.WriteLine("Typy puste: {0}, {1}, {2}, {3}", num1, num2, num3, num4);
Console.WriteLine("Typ pusty wartości logicznej: {0}", wartoscBool);
Console.ReadLine();
// Wynik działania programu
//Typy puste: , 45, , 3.14157,
//Typ pusty wartosci logicznej:
}
}
}
Operator porównania ??
Opeator ten używany jest z typami wartościowymi oraz referencyjnymi. Przeważnie jednak znajduje zastosowanie przy
porównywaniu typów pustych.
Jeżeli wartość pierwszego argumentu jest null to operator zwraca wartość drugiego
argumentu, w przeciwnim razie zwracana jest wartość pierwszego argumentu.
Przykład:
using System;
namespace TypyPuste
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double? l1 = null;
double? l2 = 3.14157;
double l3;
l3 = l1 ?? 5.34;
Console.WriteLine("Wartość zmiennej l3: {0}", l3);
l3 = l2 ?? l3;
Console.WriteLine("Wartość zmiennej l3: {0}", l3);
Console.ReadLine();
// Wynik działania programu
//Wartosc zmiennej l3: 5.34
//Wartosc zmiennej l3: 3.14157
}
}
}